La todopoderosa Rockstar cada vez pone el listón más alto. La compañía conocida por las historias locas de GTA, también es capaz de lanzar un wéstern apasionante. Así que después de la buena crítica de Red Dead Redemption, no era de extrañar que Red Dead Redemption 2 viera la luz unos años después, y ese momento… Seguir leyendo Análisis Red Dead Redemption 2
Autor: LeChuck
Desde las profundidades del Caribe vigilo los mares.
GOTY y FOTY 2015 de los redactores
El último día del año no podía faltar nuestra entrada anual de los mejores juegos y decepciones. Este año ha sido especialmente difícil pero aquí están los elegidos por cada uno de los redactores habituales. Heko GOTY: Hace justo doce meses nos lamentábamos que en general había sido un año bastante decepcionante. 2014 tuvo un… Seguir leyendo GOTY y FOTY 2015 de los redactores
30 aniversario de Super Mario Bros
Hace unos días estábamos celebrando el 25 aniversario de Monkey Island y hoy le toca el turno a Super Mario Bros, otro de los clásicos imperecederos que sigue a día de hoy con más energía que nunca. Mario, el fontanero más carismático, ha cumplido 30 años, ¡y los que le quedan! Vamos a repasar brevemente su… Seguir leyendo 30 aniversario de Super Mario Bros
Super Mario Sunshine, hasta Mario necesita vacaciones
Verano, calorcito, playa, cocos, ukeleles, camisas hawaianas y sobretodo agua, mucha agua. Es lo que necesitaríamos y que un juego como Super Mario Sunshine ofreció en su momento. Mario se toma unas vacaciones en pareja y jet privado para ir a una isla caribeña. Hoy os traemos este análisis retro de un juego que encantó… Seguir leyendo Super Mario Sunshine, hasta Mario necesita vacaciones
Journey to the Center of Hawkthorne: El juego de "Community"
Es increíble lo que los seguidores pueden llegar a hacer por el amor que profesan hacia sus series favoritas, pero aún es más increíble la calidad y fidelidad que logran conseguir en lo que hacen. El siguiente juego tiene algo menos de un año y proviene de una de las series más originales e ingeniosas… Seguir leyendo Journey to the Center of Hawkthorne: El juego de "Community"
Remakes: Entre la vagancia y el dinero fácil
Te sientas tranquilamente delante del ordenador, lo enciendes, y mientras te tomas un -inserte aquí su bebida favorita-, empiezas a ojear tus páginas preferidas sobre videojuegos (empezando por la que tienes de inicio, La Fortaleza de LeChuck, por supuesto). Has tenido un mal día en clase o en la oficina, pero de repente una noticia… Seguir leyendo Remakes: Entre la vagancia y el dinero fácil
Utilizando Tetris para dibujar
El Tetris lleva toda la vida con nosotros -su primer lanzamiento se produjo en el orwelliano 1984- y a día de hoy aún hay gente que lo utiliza como herramienta para sorprendernos. Si eres amante del famoso juego rompecabezas y de lo retro en general no te pierdas este vídeo, donde se aprovechan las piezas… Seguir leyendo Utilizando Tetris para dibujar
¿Cómo es el interior de una Poké Ball?
¿Qué es lo que hay realmente dentro de una Poké Ball? o ¿cómo sería estar dentro de ella? Todos nos hemos hecho estas preguntas en algún momento de nuestras vidas y es que la Poké Ball es el objeto más importante de los entrenadores Pokémon y todo un icono en el mundo de los videojuegos.… Seguir leyendo ¿Cómo es el interior de una Poké Ball?
El panorama actual de Nintendo y su porvenir incierto
Algo está pasando en Nintendo, algo de lo que todo el mundo habla y que irremediablemente no se puede seguir ocultando. Que el descontento está llegando a ser generalizado es un hecho y creo que Nintendo debería coger el toro por lo cuernos y plantarle cara a los problemas a los que se está enfrentando… Seguir leyendo El panorama actual de Nintendo y su porvenir incierto
¡Ay, qué mareo! Videojuegos demasiado "trepidantes"
Mareo: malestar que se manifiesta con náuseas, pérdida del equilibrio y, en algunos casos, pérdida momentánea de la consciencia. Estoy seguro que los que lleváis muchos años jugando os habéis sentido alguna vez mareados con diversos juegos hasta el punto de haber tenido que apagar la consola y cerrar lo ojos un rato. La relatividad… Seguir leyendo ¡Ay, qué mareo! Videojuegos demasiado "trepidantes"