Indiana Jones and the Iron Phoenix, la secuela de LucasArts que nunca vio la luz

En 1992, LucasArts lanzó Indiana Jones and the Fate of Atlantis, una de las mejores aventuras gráficas y el mejor juego de Indy. La buena acogida del título hizo que la compañía se pusiera manos a la obra con una secuela que desgraciadamente nunca vio la luz. Ahora, más de 20 años después, descubrimos nueva información y… Seguir leyendo Indiana Jones and the Iron Phoenix, la secuela de LucasArts que nunca vio la luz

Fallout 1.5: Resurrection, el mod que une Fallout 1 con Fallout 2

Muchos fans de Fallout comenzaron su andadura en Fallout 3, momento en el que Bethesda se hizo con la saga y le dio un aire nuevo. Sin embargo, todo era muy diferente por 1997, cuando Interplay lanzó el primer Fallout, y más tarde Fallout 2, e hicieron las delicias de los fans de los CRPG. Ahora, 19 años después,… Seguir leyendo Fallout 1.5: Resurrection, el mod que une Fallout 1 con Fallout 2

La aventura gráfica de Seinfeld en desarrollo

¿Recordáis Seinfeld? Aquella comedia de los 90 que tan buenos ratos nos hizo pasar. Pues bien, un fan la está convirtiendo en una aventura gráfica. Seinfeld fue una sitcom americana de éxito emitida por primera vez en 1989, y cuenta con un total de 9 temporadas, siendo el último episodio lanzado en 1998. Es considerada una de las mejores comedias… Seguir leyendo La aventura gráfica de Seinfeld en desarrollo

El fenómeno social llamado Pokémon GO

Pokémon GO. Seguro que estáis hartos de leer ese título por las redes sociales, en los medios o escuchar a vuestros amigos hablar de él, y es que Niantic ha creado un juego que está en boca de todo el mundo estas últimas semanas, con usuarios compartiendo entusiasmados sus capturas y siendo protagonistas de las crónicas más bizarras. Pokémon GO… Seguir leyendo El fenómeno social llamado Pokémon GO

Análisis Mirror’s Edge Catalyst

En la anterior generación, entre Battlefield y Battlefield, DICE nos cautivó con un título que parecía que iba a ser relegado al culto por su arriesgada propuesta. Hablo de Mirror’s Edge, un juego en primera persona en el que el parkour y los rascacielos cobran un protagonismo especial, y su aspecto visual tan minimalista como futurista… Seguir leyendo Análisis Mirror’s Edge Catalyst

Un fan crea un manual para la demo de Resident Evil 7

La demo de Resident Evil 7 mantiene aún intrigados a los seguidores que continúan buscando misterios ocultos. Un fan ha ido más allá y ha hecho un manual con aire retro que recoge todos los enigmas desvelados. El usuario WheresBarry ha jugado la demo de Resident Evil 7 cientos de veces hasta descubrir gran parte de los secretos y ha hecho un… Seguir leyendo Un fan crea un manual para la demo de Resident Evil 7

2×20 Podcast (FINAL DE TEMPORADA) Medio GOTY/FOTY 2016

Disponible en IVoox También en iTunes  Selección de los mejores y peores juegos de la primera mitad de 2016 y especial juegos del verano. Y también especial Lechuck con su nuevo temazo de ending. ¡FELIZ VERANO, PIRATAS! NOS VEMOS EN SEPTIEMBRE! ENDING: Qué voy a hacer yo (by LeChuck) Ahí vamos otra vez. Como el… Seguir leyendo 2×20 Podcast (FINAL DE TEMPORADA) Medio GOTY/FOTY 2016

Publicada el
Categorizado como podcast

Gamelab 2016: Ron Gilbert

Llevábamos años esperando este día, el momento de conocer a Ron Gilbert en persona y escucharle narrar su trayectoria profesional a través de las aventuras que han dado sentido a nuestro hobby y que fueron el motivo de creación de este blog. Esto fue lo más destacado de la entrevista a Ron Gilbert. Dan Pearson, editor de GamesIndustry, fue… Seguir leyendo Gamelab 2016: Ron Gilbert

Gamelab 2016: Peter Moore y John Romero

El Gamelab regresa a la Ciudad Condal en su edición 2016 con nuevos veteranos de la industria y otros profesionales que se reúnen durante 3 días para ofrecer su visión y experiencia. El primer día de Gamelab hemos disfrutado de Peter Moore y John Romero. Peter Moore lleva muchísimos años en la industria del videojuego y… Seguir leyendo Gamelab 2016: Peter Moore y John Romero