Los clichés en los videojuegos
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Assassins Creed ha bebido recursos de muchos juegos a la vez que ha aportado a muchos otros. |
Las características de un juego son las propias del género al que pertenece, de esta manera encontraremos que todos los FPS compartan un gran número de aspectos, al igual que en todos los SandBox encontramos libertad de movimiento y puntos localizados en los cuales se nos mandarán tareas y misiones. Los clichés además pueden darse entre juegos de diferentes géneros. Por eso hemos visto ya tiempos focos en FPS, Terceras personas y Sandbox o hemos abierto puertas con una ganzua a través de un minijuego en casi todos los géneros que tengan que ver con la acción; hemos machacado botones; hemos usado a enemigos como escudo; hemos hecho «fatalities» o hemos saqueado los cadáveres de nuestros enemigos.
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¿Cuántos «minijuegos» habremos superado ya, para abrir una puerta con una ganzúa? |
Pero, ¿es esto malo?. ¿Es malo que se reutilicen los mismos recursos una y otra vez como si de la filosofía de uso del software se tratara?; ¿Es malo tomar referencias de los títulos que han triunfado para intentar enganchar al público con unas apariencias similares?. Yo todavía no se muy bien dónde posicionarme ya que de momento no he dado la espalda a un juego porque simplemente tenga influencias de un lado y del otro pero, si es cierto que cuando veo gameplays de futuros juegos o de nuevos juegos que me planteo comprar me resaltan todos los recursos que ya he exprimido en otros títulos y que no aportan innovación.
¿Creéis que llegará un momento en el que veamos juegos totalmente nuevos?. Juegos que reinventen la manera de hacer todo lo que hacemos durante años atrás y que cuándo veamos un trailer o gameplay volvamos a decir «Mira esto, nunca lo había visto». Pero mientras eso pasa, no sé que ocurre que seguiré viciando con todo lo que se me ponga por delante, lo haya, o no, hecho 1000 veces. Y por cierto, saldrá el nuevo Splinter Cell y me fliparé como el primer día.
¿Qué opináis vosotros?, ¿Habéis detectado muchos clichés en los nuevos títulos que estáis jugando?
Muy bien hablado. Los juegos se repiten hasta la saciedad, y directamente ya sabemos como, incluso, se controlan o ejecutamos las acciones en cada género de cada juego.
La repetición de situaciones me repatea, no es emocionante y no soy repetidor de juegos, una vez me paso un juego dificilmente lo volveré a oler. Menos quiero comprar uno nueva y tener constantes Deja vu.
Me alegra que compartas opinión. Sobretodo se de que hablas con la repetición de situaciones que ya hasta en el cine podemos experimentarlo.