Los estudios de videojuegos se enfrentan actualmente al complejo desafío de mantener pegado al jugador al asiento. La competencia es salvaje y continuamente tienen que ingeniárselas para crear contenido novedoso y excitante. Recientes datos indican que solo el 50% de jugadores consiguen llegar al final de un juego de corte narrativo. Y el número cae… Seguir leyendo The Last of Us 2, un análisis narrativo de la obra