Accesibilidad, un palabra que he leído una y otra vez desde la salida de Sekiro en diversos medios. Un deseo, y casi una exigencia, que determinados redactores furiosos, y algunos jugadores desencantados, han expresado de mil formas. ¿Han de ser los videojuegos para todos? Obviamente no. Nunca lo han sido y debería continuar así. Para… Seguir leyendo Sobre Sekiro y la accesibilidad en el videojuego