En la actualidad estamos acostumbrados a que los videojuegos futboleros nos muestren prácticamente el juego que simula de forma hiper realista, incluidos los nombres de jugadores y clubes, ¿o no? Pues últimamente la tendencia no es esa. Las últimas ediciones de Pro Evolution Soccer de Konami ya prescindían de varias ligas, incluida la española, y únicamente mostraban los equipos de Champion´s… Seguir leyendo Los juegos de fútbol retro y sus nombres inventados
Autor: LeChuck
Desde las profundidades del Caribe vigilo los mares.
La felicidad en los videojuegos
Dicen que la felicidad absoluta no existe, que se compone de pequeños momentos que según el estado de ánimo del individuo que los protagoniza pueden producir, en menor o mayor medida, placer. En los videojuegos aparecen, de una manera rutinaria, pequeños momentos que a lo largo de la historia se han convertido en seña de… Seguir leyendo La felicidad en los videojuegos
Lost in pronunciation
Desde el inicio de los tiempos, el español medio siempre ha demostrado un gran interés por dejar a un lado las reglas gramaticales y de pronunciación del resto de idiomas para dar paso a una nueva interpretación intermedia entre nuestra lengua y las demás que básicamente ha consistido en… pronunciar como nos ha dado la… Seguir leyendo Lost in pronunciation
Videojuegos con cartas y figuras, ¿negocio o aliciente?
Al igual que otros sectores, el del entretenimiento digital se ha visto afectado por la enorme crisis económica mundial, pero, a pesar de los tiempos que corren, la industria del videojuego sigue siendo la primera industria de ocio en cuanto a volumen de negocio. El sector del entretenimiento digital sigue contando con una salud envidiable,… Seguir leyendo Videojuegos con cartas y figuras, ¿negocio o aliciente?
Load "cas: RetroMadrid 2012"
Introduce la cinta, rebobina, pon el contador a ‘0000’ y pronuncia mediante tu teclado esas palabras mágicas que están a escasos minutos de llevarte a un mundo lleno de fantasía: load «cas:», r. Mientras te preparas unos deliciosos sándwiches de Nocilla puedes escuchar desde tu habitación esos sonidos chirriantes que antecedían a la diversión. ¿Os suena este proceso? Seguro que… Seguir leyendo Load "cas: RetroMadrid 2012"
En un mundo moña soy un jugador casual
Es posible que cuando leáis esto me pilléis manía y odio irracional, pero va a ser algo que no me va a quitar de mi cabeza lo que os voy a contar. Para ponernos en situación me gustaría copiar la definición que algún ilustre iluminado ha usado en la wikipedia del término ‘gamer‘: El gamer es un… Seguir leyendo En un mundo moña soy un jugador casual
Guild Wars 2: Impresiones de la primera beta
Tras un periodo de insoportable y eterna espera, sobretodo para los fieles seguidores de la primera entrega del juego multimasivo online Guild Wars, por fin este fin de semana pasado tuvimos la suerte de poder disfrutar la primera beta abierta al público. Han sido un par de días que han permitido un primer contacto real… Seguir leyendo Guild Wars 2: Impresiones de la primera beta
Preparando el verano
Esto ya es enfermizo, no puedo parar, necesito tiempo para jugar. La estantería se llena y sólo para decorar. No puedo parar de comprar juegos, cada vez que paso a una tienda pillo algo de la cesta de seminuevos o en un rato de aburrimiento por zavvi sin darte cuenta ya están de camino a… Seguir leyendo Preparando el verano
El concepto fanart y The Legend of Zelda
Como he afirmado en otras ocasiones, la poesía, la magia y el arte se fusionan en un gran número de videojuegos, pero no es de juegos como ICO, Machinarium o The Legend of Zelda: The Wind Waker de lo que hoy os quería hablar… El arte y los videojuegos se dan la mano en multitud… Seguir leyendo El concepto fanart y The Legend of Zelda
UDK, crea tus propios videojuegos
Que levante la mano quien no haya pensado alguna vez mientras juega algo como «¿Por qué después de cinco años de desarrollo y de gastarme 70 euros sigue habiendo bugs como éste?» o «Qué poco mimo le han puesto a este juego, yo le hubiera dado un final mejor a la historia«. ¿Nadie? No, tú… Seguir leyendo UDK, crea tus propios videojuegos