Disponible en IVoox También en iTunes NOTICIAS – Cancelada la edición física de Shovel Knight en One – Bungie admite que al principio no entendía que tipo de juego seria Destiny – Jessica Curry, directora de The Chinese Room (Everybody’s Gone to the Rapture) abandona el estudio – Sony confirma la rebaja de PS4 en EEUU… Seguir leyendo Podcast 2×02 Especial 25 años de Gameboy
Remake de Metal Gear en desarrollo
Metal Gear fue un juego de infiltración lanzado en 1987 por Konami para MSX2 que inauguró la popular saga, y que no todo el mundo tuvo la oportunidad de jugar. Un fan ha decidido hacer un remake de Metal Gear con un nuevo motor para que todos podamos disfrutarlo. Han pasado muchos años desde el primer Metal Gear de 1987 y… Seguir leyendo Remake de Metal Gear en desarrollo
Análisis Stasis
STASIS es el primer título de la pequeña desarrolladora The Broterhood, un pequeño grupo (no más de seis personas según los créditos del juego) que inicia su andadura de la mano de Daedalic Entertainment, reconocida empresa alemana de aventuras graficas que en este caso solo se dedica a distribuir de manera parcial el título en… Seguir leyendo Análisis Stasis
Análisis Everybody’s Gone to the Rapture
Cuando dije que en verano llegarían títulos interesantes no me refería solo a Until Dawn, y es que The Chinese Room, después de su Dear Esther, nos sorprendía con Everybody’s Gone to the Rapture, otro de esos juegos que podríamos etiquetar como «juegos de paseos en primera persona» donde la exploración y los detallados paisajes tienen su papel… Seguir leyendo Análisis Everybody’s Gone to the Rapture
Una Gameboy gigante se pone a la venta en Japón
El lunes se celebró el 25 aniversario de Gameboy en Europa, una consola portátil que muchos consideran la mejor de todos los tiempos. Sin embargo, hoy nos encontramos con esta enorme Gameboy a la venta en Japón y fabricada por Nintendo. Como veis en la imagen, muy portátil, lo que se dice portátil no es, sus… Seguir leyendo Una Gameboy gigante se pone a la venta en Japón
Análisis Tearaway Unfolded
Como muchos sabréis, Tearaway Unfolded no es un juego nuevo para PS4, sino una buenísima adaptación de Tearaway, un plataformas de Media Molecule, creadores de Little Big Planet, que cautivó con su lanzamiento de forma exclusiva (hasta ahora) en PS Vita por su entrañable historia, protagonista y por ser el juego que mejor ha logrado captar y aprovechar las capacidades… Seguir leyendo Análisis Tearaway Unfolded
[15 años de Baldur’s Gate 2] Detalles y curiosidades del mítico RPG
Tal día como hoy, hace 15 años, se lanzó en Europa Baldur’s Gate 2: Shadows Of Amn, secuela del exitoso Baldur’s Gate desarrollado por BioWare y publicado por Black Isle Studios. Quiero compartir con vosotros algunos de los detalles de desarrollo y curiosidades de uno de los mejores juegos de rol de la historia Baldur’s Gate 2:… Seguir leyendo [15 años de Baldur’s Gate 2] Detalles y curiosidades del mítico RPG
2×01 Podcast: noticias y análisis de Metal Gear Solid V
Disponible en IVoox También en iTunes y Youtube NOTICIAS (0:05:45) – Gravity Rush 2 y remake del 1 anunciados – Phil Spencer respalda la ausencia de cooperativo local en Halo 5 – Shenmue 3 busca más dinero con las donaciones – Allison Road, juego inspirado en P.T., aterriza en Kickstarter – Call of Duty: Black Ops 3… Seguir leyendo 2×01 Podcast: noticias y análisis de Metal Gear Solid V
La desaparición de los juegos retro en Japón
Japón fue la meca de los videojuegos en los 80 y 90, lanzando millones de súper éxitos a los que dedicábamos innumerables horas. Con el paso del tiempo, Akihabara fue el lugar donde pequeñas y grandes tiendas dedicaban su espacio a la compraventa de juegos clásicos. Ademas, en estos establecimientos se podían encontrar ediciones nunca vistas. Sin embargo, desde hace… Seguir leyendo La desaparición de los juegos retro en Japón
Análisis Destiny: El Rey de los Poseídos
Ya ha pasado un año desde que nuestro espectro nos encontró en las ruinas de la antigua Rusia y desde entonces hemos vivido muchas cosas buenas y malas con Destiny, mentiría si no dijese que yo fui uno de esos que se enamoró de lo que Bungie nos trajo en un primer momento, pero tras… Seguir leyendo Análisis Destiny: El Rey de los Poseídos
