Dear Esther: Videoimpresiones

La Navidad no es todo felicidad, como se supone debería ser. Más bien es una época estresante, con muchas luces, ruido y muchedumbre por todas partes. Quizás, entonces, nos haga falta también un poco de paz y tranquilidad interior. Cuál ermitaño, recorramos pues playas y montañas, preguntándonos que hay más allá de la colina mientras… Seguir leyendo Dear Esther: Videoimpresiones

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Análisis Skyrim: Dragonborn DLC

Ya hacía un buen tiempo que dejé ‘The Elder Scrolls V: Skyrim‘ apartado porque simplemente no me dejaba tiempo para los demás juegos que tenía pendientes, juegos y juegos que se acumulaban hasta que por fin di por finalizada mi gran aventura. Al cabo de un tiempo llegaron algunos DLC para retomarlo aunque sin mucho… Seguir leyendo Análisis Skyrim: Dragonborn DLC

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Halo 4 (Análisis) El inicio de una nueva gran trilogía

Si hay algún juego que esperábamos fervientemente muchos de los componentes de La Fortaleza de LeChuck, era Halo 4. No solamente porque, para bien (y no para mal) no hay un Halo cada año como pasa en otras franquicias, si no porque esta vez la saga iba a tener grandes cambios comenzando por el desarrollador,… Seguir leyendo Halo 4 (Análisis) El inicio de una nueva gran trilogía

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Dark Souls (Análisis) inminente desesperación

Dark Souls es y será recordado como aquel RPG tan difícil que lanzaron los japoneses de From Software y sucesor espiritual de Demon’s Souls. Sin haber visto apenas imágenes, y a pesar de las habladurías sobre la elevada dificultad, me lancé a por él y os puedo decir que por 4 llorones no podéis perderos esta… Seguir leyendo Dark Souls (Análisis) inminente desesperación

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Curiosity ¿Que hay dentro del cubo? Primeras impresiones

Peter Moleyneux es un desarrollador que tiene tanto de  talento como de «vendemotos». Desde siempre y desde principalmente su juego Fable para Xbox, ha estado vendiendo más humo del que poseía, dandose más de un golpetazo con los usuarios, pero siendo perfectamente apoyado en cuánto a ventas. Después de hacer hasta tres partes de la… Seguir leyendo Curiosity ¿Que hay dentro del cubo? Primeras impresiones

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La Fuga de Deponia (Análisis) ¡Las Aventuras gráficas están de vuelta!

Eso sí alguna vez se han ido, ya que opciones no nos faltan desde que el género de la aventura gráfica vive una segunda juventud, quizás debido a su posible segunda viabilidad en tablets. Ya vimos los primeros 10 minutos para saber de que palo cojeaba este «La Fuga de Deponia« y tras finalizarlo, vamos a… Seguir leyendo La Fuga de Deponia (Análisis) ¡Las Aventuras gráficas están de vuelta!

To The Moon (Analisis) Una Historia Inolvidable

Muchas veces nos apetece disfrutar en nuestro tiempo de ocio con una buena historia, ya sea en forma de libro, película o serie. En los videojuegos poco a poco ese concepto se ha ido extendiendo como consecuencia lógica de la madurez del medio y, de la misma forma que hay cine de consumo para masas… Seguir leyendo To The Moon (Analisis) Una Historia Inolvidable

Análisis Fable 3, (Análisis) una aventura en un albion industrializado

Fable 3 es otro de los juegos donde me aventuro a pesar de las críticas recibidas, sin embargo esta vez sabía que todas esas quejas no iban a enturbiar mi diversión. Y es que hay elementos que diferencian la saga Fable de otros juegos de aventuras/rol similares, y ese humor socarrón que impregna todos los… Seguir leyendo Análisis Fable 3, (Análisis) una aventura en un albion industrializado

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