Un juego de mi lista de imprescindibles de los 90 es Flashback, un título de acción-aventura de Delphine Software con una atractiva estética cyberpunk. Hoy, 21 años después, se ha confirmado su remake en HD por cortesía de Ubisoft. Y que mejor oportunidad que esta para hablaros del clásico Flashback de 1992. Antes que nada… Seguir leyendo Flashback: La búsqueda de la identidad
Análisis Caos en Deponia
Tras «La Fuga de Deponia« la ambiciosa trilogía «Deponia» nos brinda «Caos en Deponia«, donde muchos más detalles de la historia y mucho más humor se combinan prometiendo un juego más equilibrado que en su primera parte ¿Lo ha conseguido Daedalic Entertainment? ¡Santa chatarra! Rufus vuelve a liarla en Deponia. Después de un desenlace totalmente… Seguir leyendo Análisis Caos en Deponia
Ron Gilbert: Classic Game Postmortem
Esta semana nos sentimos especialmente nostálgicos por el cierre de LucasArts, como si una parte de nuestra infancia se desvaneciera. Por twitter, Ron Gilbert y Tim Schafer recuerdan con cariño sus años en LucasFilm Games y muestran algunas imágenes de aquella época. Hoy quería compartir con vosotros una conferencia de Ron Gilbert desconocida para mí,… Seguir leyendo Ron Gilbert: Classic Game Postmortem
Adiós LucasArts: Homenaje a sus mejores aventuras gráficas
Muy hondo nos calaron las grandes aventuras gráficas que se cocinaron en LucasArts a lo largo de la década de los noventa. Hoy pensamos en ese pasado magnífico y vemos apenados como Disney, después de la compra de toda Lucasfilm hace unos meses, cierra definitivamente LucasArts y sus desarrollos actuales (Star Wars 1313). Este es… Seguir leyendo Adiós LucasArts: Homenaje a sus mejores aventuras gráficas
Juegos actuales en cartuchos de Atari
Qué bonitos eran los cartuchos de Atari! y en general las carátulas de antaño, dibujadas a mano con todo lujo de detalles. En la actual era digital se ha perdido el trabajo de estos artesanos de la ilustración, sin embargo, como lo vintage está más de moda que nunca, hay pequeños artistas que transforman juegos… Seguir leyendo Juegos actuales en cartuchos de Atari
Blade Runner: Una aventura gráfica de película
Los que vivimos la década de los 90 enganchados a un ordenador tuvimos en el género de las aventuras gráficas una fuente inagotable de historias con las que disfrutar y devanarnos los sesos. En una época repleta de títulos míticos que marcaron la pauta, siempre me gusta recordar entre todos ellos a un juego que… Seguir leyendo Blade Runner: Una aventura gráfica de película
Humor videojueguil de la semana (XX)
¿Os creíais que nos íbamos a ir de puente por ahí o a ver como insensatos pasean estatuas de varias toneladas por la calle? pues no! aquí estamos para ofreceros un humor videojueguil especial juegos triple A. Tomb Raider, Bioshock Infinite, Halo y Farcry 3. Si estas vacaciones estáis por el pueblo y no tenéis calefacción, Lara os da… Seguir leyendo Humor videojueguil de la semana (XX)
El abandono de NES y sus juegos en Japón
Es curioso como mientras por aquí la gente se gasta barbaridades en juegos y consolas retro, y favorece así a la subida descontrolada de precio, en Japón estos juegos viejos no tienen ningún valor. En particular la Famicom, la cual se ve frecuentemente en la basura junto a un gran catálogo de juegos. Todo esto… Seguir leyendo El abandono de NES y sus juegos en Japón
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (o cómo hacer un buen survival horror)
¿Sabéis esa sensación cuando habéis jugado a una obra maestra y no os dais cuenta hasta pasado un tiempo? Algo parecido sentí yo con Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Si nos pusiéramos a repasar los mejores survival horror de los últimos años, Eternal Darkness estaría, a pesar de mezclar survival horror con terror psicológico, sino el… Seguir leyendo Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (o cómo hacer un buen survival horror)
Real bits: Los píxeles se mezclan con la realidad
Los píxeles son bonitos, los píxeles son arte, y el «pixelart» es apreciado por muchos fans del videojuego, la mayoría con una media de edad por encima de los 25 años. Nosotros hemos vivido de lleno esos mundos pixelados, nunca llegamos a pensarque un día, una vez comenzaran los juegos en tres dimensiones y la… Seguir leyendo Real bits: Los píxeles se mezclan con la realidad