Los juguetes de Nintendo
Las inconfundibles barajas Hanafuda.
Nintendo Disney Baseball Board, un simulador deportivo con licencia Disney. Un juego de tablero que mezclaba béisbol y pinball.
Picture Cutter y New Picture Cutter son dos juegos que cuentan con un kit de modelado de espuma de poliestireno.
Nintendo Ehon Trump son una serie de cartas presentadas en cajas con forma de televisión. Además de jugar con ellas podemos crear nuestra propia historia, y una vez más, Nintendo contó con el beneplácito de Disney para realizar algunas barajas de la serie Ehon Trump. También hicieron barajas con motivos de algunos de los mangas más populares de aquella época.
Algunos juegos de mesa.
El béisbol siempre ha sido un deporte muy popular en Japón y por este motivo Gunpei Yokoi se puso manos a la obra para conseguir alcanzar el mismo éxito que obtuvo con su Ultra Hand. Ultra Machine conservó el prefijo «Ultra» como seña de identidad de Yokoi y obtuvo la misma popularidad que Ultra Hand, además, logró ser el segundo juguete en conseguir alcanzar el millón de ventas.
Tras un tiempo fue rediseñada y se lanzó con el nombre de Ultra Machine DX.
Ultra Coaster y Captain Ultra Coaster.
N&B Block es una serie de sets de construcción. La licencia y los derechos de esta serie eran propiedad de Nintendo pero estos sets estaban inspirados claramente en las piezas de LEGO. De nuevo nos encontramos con sets de tipo «Coaster», con un set radio control y una serie llamada Nintendo People House. Nintendo People House fue una serie temática de sets de juego con unas pequeñas muñecas que venían en cajas con forma de casa.
Love Tester fue anunciado para «jóvenes señoritas y hombres». Otra de las genialidades de Gunpei Yokoi. Fue el primer objeto electrónico de Nintendo y medía el amor que había entre la pareja. La manera de utilizarlo era sencilla. La pareja se daba la mano y con la otra, cada uno sostenía una copa de metal. El contador medía el nivel de amor que existía entre la pareja en una escala de 0 a 100.
Se lanzaron también diversos remakes. Uno de ellos lo hizo Taito bajo licencia de Nintendo.
La serie Kousenjuu SP and Custom estaba compuesta por pistolas de luz. Cuando se disparaba y se acertaba en la diana (una pequeña placa sensitiva a la luz, lo que vendría siendo una placa solar) el juguete reaccionaba. Estos artefactos también se hicieron muy famosos y han aparecido en algún que otro videojuego de Nintendo. ¿Sabéis en cúal?
Candy Machine es una máquina de algodón de azúcar.
El tercer «Ultra» juguete de Gunpei Yokoi fue Automatic Ultra Scope, pero no repitió el éxito de los anteriores «Ultra». El juguete está basado en un periscopio.
E-Clock son unos relojes que fueron vendido en unas coloridas y atractivas cajas.
Nintendo también creó algunos objetos musicales como Ele-Conga.
En los 70, el espacio fue uno de las grandes temas de un gran número de películas, series, investigaciones científicas y programas televisivos. Esta preocupación se vio reflejada en la sociedad y Space Ball fue uno de los muchos juguetes espaciales que surgieron.
A finales de los 70, principio de los 80, los juguetes pasaron a ser electrónicos y la televisión pasó a ser un complemento necesario para poder jugar a muchos juegos creados por Nintendo.
Y otro juego/juguete puzzle fue Ten Billion. Fue un puzzle 3D y fue otra de las respuestas por parte de Nintendo al cubo de Rubik.
Y tras todo esto, llegó Family Computer, el fin de una era y el comienzo de la historia que todos conocemos, el comienzo de una nueva y excitante aventura que aún no ha terminado y que yo, personalmente, espero que nunca llegue a su fin.
Thanks for playing!
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