La Fortaleza de LeChuck

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Cómo se hizo Zelda Breath of the Wild

Como muchos sabréis, The Legend of Zelda Breath of the Wild ha resultado ser toda una ruptura con los últimos juegos de Zelda, tanto por su mundo abierto como por sus posibilidades y cambios...

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Bioware no se atrevió

Anoche las redes sociales de Bioware anunciaban que hoy viernes veríamos el esperado tráiler de lanzamiento de Mass Effect Andromeda. En ese momento, muchos fans nos preguntábamos si Bioware daría el gran paso mostrando...

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Análisis Rise & Shine

Hay juegos que desde el primer vistazo te atrapan por algún motivo: ya sea por un apartado visual interesante, por la gente que está implicada, o porque simplemente somos de naturaleza caótica y nos...

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Switch y Zelda: tiempo de ilusión

¡Jugadores del mundo, hoy estamos de celebración! Nintendo Switch y Zelda ya están entre nosotros. Hoy es un gran día para los que amamos este hobby, para la industria y, sobre todo, para los fans....

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Análisis Torment: Tides of Numenera

Brian Fargo supo sacar provecho a Kickstarter cuando lanzó dos proyectos que hicieron temblar el corazoncito del jugador. El primero fue Wasteland 2, pero poco después aterrizó Torment Tides of Numenera, la secuela de Planescape Torment, que provocó ataques de...

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Análisis Nioh

Hace la friolera de 12 años pudimos ver en el E3 del 2005 un tráiler sobre un musou con temática japonesa que nunca llego a ver la luz del día. Tras varios cambios de...

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30 años de Contra

El pasado 20 de febrero, el clásico Contra cumplió 30 años. Un título que será recordado como uno de los más divertidos y difíciles de los últimos tiempos. Konami triunfó de forma instantánea cuando en 1987 lanzó...