Autor: Arashi

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Análisis Tacoma

Este verano llevo un buen ritmo de Walking Simulators. Hace unos días estuve de visita por la casa laberíntica de los Finch y recientemente he vivido las aventuras espaciales de Tacoma, que si recordáis, formaba parte...

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Análisis What Remains of Edith Finch

Los videojuegos se han convertido en una potente herramienta para contar historias. Dentro de las aventuras, nos encontramos con los Walking Simulator, un subgénero donde el jugador es prácticamente un observador de una historia...

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Impresiones Beta Destiny 2

Hace unos años, Bungie abandonó la saga Halo para adentrarse en una nueva aventura de ciencia ficción llamada Destiny. El nuevo viaje tenía que durar unos 10 años pero parece que el título no...

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Análisis Tekken 7

En mi viaje a Japón de 2015, una de las experiencias que recuerdo con especial cariño es jugar a Tekken 7 en un salón arcade cercano a mi hotel. Allí pude comprobar que la espectacularidad...

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Mega Maker, crea tus propios niveles de Mega Man

La creatividad de los fans nos sorprende cada cierto tiempo con remakes, continuaciones y mejoras para un sinfín de títulos emblemáticos. Sin embargo, lo que os traemos hoy es algo incluso mejor: Mega Maker,...

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[Gamelab] Entrevista a Richard Garriott

Otro de los pesos pesados del Gamelab 2017 fue Richard Garriott, conocido en sus juegos con el seudónimo de Lord British, y creador de la saga Ultima. La entrevista repasó sus orígenes y últimos...

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[Gamelab] Entrevista a Fumito Ueda

La feria Gamelab regresa otro año más con grandes personalidades de la industria del videojuego. En esta edición nos ha visitado el diseñador japonés Fumito Ueda, quien ha ofrecido una verdadera lección de creatividad....